Ensayo: Suzumiya Haruhi no yuuutsu

Konnichiwa chicos!!!
aki estoy de nuevo con otro tema cultural xD!!! esta vez se trata de un ensayo k hice para mi clase de Taller de lectura y redacción... fue uno de cuatro k eligio la profesora... de 37 k eran... asi k debido a eso decidi ponerlo aki para k lo ocupen en algun momento xD!!! ya me dejo de habladurias y lo pongo! n_n!!


Suzumiya Haruhi no yuuutsu





“Suzumiya Haruhi no yuuutsu” del escritor japonés Nagaru Tanigawa, que traducido al español es “La melancolía de Haruhi Suzumiya”; libro que trata sobre la vida escolar de un chico al que le dicen “Kyon”, porque en la novela jamás mencionan su verdadero nombre. Kyon, a pesar de ser el protagonista de esta historia, cuenta o da más importancia a una chica bastante excéntrica que conoció, ella es Haruhi Suzumiya; ella es el personaje principal de la narración de Kyon.





La novela trata sobre la narración de la propia vida del personaje principal, y todas las dificultades que tiene que atravesar al lado de Haruhi Suzumiya y sus “locuras”.





No hay nada que no me guste en este titulo, la historia fluye con rapidez y los personajes son de lo más simpáticos pero sobre todo únicos, lo que lleva a pensar, ¿habrá alguien así?… verdaderamente que si, he conocido a personas que pueden adecuarse a las conductas de los personajes de esta gran novela, pero eso ya es otra cosa.





Como ya dije, los puntos clave a destacar en el trabajo de Tanigawa-san son los personajes y la historia; en particular, la novela nos hace reflexionar sobre un tema muy importante… la existencia misma de los seres humanos en esta tierra, ¿que pasaría si todo lo que conocemos es mas que un sueño?, ¿los humanos son tan incapaces de salvar el mundo en el que viven? O por el contrario, los humanos siendo normales, corrientes y comunes, ¿al mismo tiempo son tan importantes como para ser la llave de la salvación del planeta?. Todas estas cuestiones son las que tiene que reflexionar nuestro amigo Kyon.





Uno de los motivos que me llevo a escoger esta novela es indudablemente la temática de un pensamiento más allá de lo normal u ordinario, la manera en que Kyon y Haruhi veían este mundo lleno de frivolidades.





Kyon es un chico que pudo ingresar a la escuela preparatoria de su preferencia, con tristeza avanzaba hacia un futuro prospero y lleno de metas por cumplir, esas eran cuestiones meramente académicas, pero en su interior estaba dejando atrás sueños y fantasías de cuando era más pequeño, como creer en la existencia de aliens, viajeros en el tiempo y gente con poderes paranormales; pero Kyon debería abandonar esos sueños de que ante él se apareciesen este tipo de personajes, ya que tenia que madurar. Y es lo que me hace reflexionar entonces, porque se tienen que olvidar de cualquier sueño que tengas solo porque la mayoría o lo normal nos dicen que ese sueño es algo irreal, que debes madurar… pero, ¿Qué es ser maduro?, ¿tener la mente cuadrada y sin ilusiones? ¿Eso es ser maduro? La verdad yo no lo sé, quizás nunca llegue a saberlo, porque me he identificado muy bien con los personajes de la historia; Kyon, que ha olvidado esos sueños pero que siguen dentro de él y Haruhi, quien ni aunque sea estudiante de preparatoria se rendiría hasta encontrarse con algún suceso paranormal.





Ya hablé un poco sobre la historia y lo que me atrajo de esta, pero la determinación de Haruhi y la dejadez de Kyon son la otra parte atrayente de este titulo. Haruhi siempre era bastante mandona y frecuentemente obtenía lo que quería, en cambio Kyon, no era muy opositor que digamos, así que siempre hacia lo que Haruhi le mandaba. El autor nos transmitía la impotencia de Kyon y quizá nos alentaba con los pensamientos de este a que fuéramos mas valientes y tomáramos nuestras decisiones antes de que fuera demasiado tarde; y es que Kyon siempre pensaba lo que quería hacer pero no lo hacia, mientras que Haruhi era muy meticulosa con todo pero igual lo hacia porque esa era su decisión y nadie podía hacerla cambiar de opinión.





Pero sin lugar a dudas la pieza clave aquí es Kyon, el único humano normal de la historia, pero aun así era diferente a los demás humanos, era el único que entendía algo de la misteriosa mente de Haruhi. Para ser breve, había un grupo especial, que lo conformaban el propio Kyon, Haruhi, Asahina-san, Yuki Nagato y Koizumi, lo más interesante a destacar es que, todos a excepción de Kyon tenían algo de especial, un alien, un viajero del tiempo, un esper y hasta un supuesto Dios y Kyon, el humano… siendo así, era el único que podía resolver la situación, siendo el único que no tenia poder alguno, era el personaje que tenia la “aprobación” de Dios y así convencer a este Dios de que no destruyera al mundo solo por ser demasiado aburrido.





Quizá la enseñanza más significativa de esta obra es que no importa si juegas un rol de principal o secundario, sin duda alguna habrá algo que puedas hacer para cambiar las cosas, ya que cada una de las personas que vivimos en este planeta tiene importancia y ninguna es igual a la otra, siempre habrá algo que solo nosotros podamos hacer y que nadie mas pueda, solo que muchos aun no han encontrado ese “algo” único en su ser y por eso se sienten tan olvidados.





Para finalizar, las personas que ya encontraron su “algo” que hacen mejor que nadie, deberían alentar o ayudar a las que no a encontrarlo, quizá eso seria la cosa que todos podamos hacer bien, sin importar nada el optimismo siempre debe prevalecer ante todo, porque es el sentimiento, o no se como se llama, que nos mantiene siempre con una sonrisa, ¿Qué puede ganarle a una sonrisa y una mente positiva?, en mi parecer así es, ya pensaran lo que quieran… ‘para salvar al mundo con una sobredosis de diversión la brigada de Suzumiya Haruhi’, Brigada SOS… solo así podremos sobrevivir en este mundo.





Eso es todo amigos xD!!! espero k les haya gustado n_n! y disculpen mi desaparicion tan repentina... esk consegui empleo y voy a la universidad D: ... asi k hay un poko de problemas y no puedo andar por aki tanto como yo kiero D: ... pero me doy mis vueltas xD!!!


Hasta pronto n_n!!!
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RadioKaton

Hola!!!
la vez pasada k nos encontramos les dije k ibamos a poner una radio verdad?
pues ya se hizo realidad xD!!! mas rapido k la revista n_n!

Ahora hay 15 temas para escuchar!
como el estilo del foro es gyakuten saiban pues, hay mas temas de el k nada xD...

La direccion para usuarios es: http://phoenixchan.foros.ws/t527/radiokaton/
La direccion para invitados es: http://phoenixchan.foros.ws/n527/radiokaton/

como ven, solo cambia una letra, k es "t" y "n", la t es para verla como un post, y la n es para verla como una noticia en el portal, para invitados o usuarios; pueden verla en donde kieran XD, ya esta a su eleccion :D
Espero k sea de su agrado!!! n_n!!!
y no se pierdan los programas especiales k tambien aki se anunciaran :D!!!
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Iniciativa de Radio

Si amigos, como lo leen!
estoy pensando en hacer una radio online para nosotros los frikis, estoy investigando como puedo hacerla... ya vi muchos posts de como hacerlo... pero sigo buscando para encontrar la mejor manera de hacer esto n_n!!!

Por ahora no pienso hacer la radio totalmente online, pienso grabar los programas e ir subiendo un poko de musica n_n!!! ya lo veran en el foro :D
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Dogz Fashion [GBA] [MF]

hola chicos :D!!!
ahora vengo kon la reseña de un juego!!! si, para la Game Boy Advance n_n.

Dogz Fashion


Calificación: ★★★ - Me gustó

Este juego es muy para chicas, en el tienes k cuidar de un cachorrito de entre 5 razas diferentes, tienes k ser muy precavida(o), y tienes k tener en cuenta todo, absolutamente todo para k tu perrito se encuentre bien n_n.

Caundo comienzas el juego tienes k elegir tu genero, si kieres jugar como niña o como niño, despues de eso la historia. Tu padre no kiere comprarte un perrito, pork no esta seguro si lo cuidaras bien; van al parque y ahi tu padre ve a varios perritos jugando, es ahi cuando se da cuenta de k son kawaiis, cutes, muy lindos o como kieras llamarlos xD y decide comprarte uno.
Van a  la tienda de mascotas y te muestran 5 diferentes razas k tienen para escoger, ya escoges al k mas te gusta, lo llevan a casa y comienza tu tarea de cuidarlo bien, les prometes a tus padres k lo haras bien...

Ya empezando el juego, tienes k alimentarlo, bañarlo, mimarlo y enseñarle trucos y a hacerte caso cuando le hables, debes enseñarle bien todo esto y repetidas veces, pork el animal se olvida de lo k le enseñaste xD. Una de las opciones k vi mas divertidas y diferentes a los demas titulos de misma indole, es k puedes sakar a pasear al cachorrito, pero no es cualkier paseo, saliendo de tu casa es como una oca, un camino muy al estilo mario party n_n. Despues mas completo, tengo k volverlo a jugar pork ya se me olvido xD, mañana continuo con la reseña n_n. Mientras les dejo un video de mi partida... de hace un mes.



descargarmf

Nos vemos :3 ^^!!
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Emuladores y Roms... el sueño de los Gamers??

konnichiwa chicos!!!!!!!!!!!!
aki estoy de nuevo con un documental hecho por mi xD!!!
esta vez tratamos el tema de los emuladores y las roms k ya muchos conocemos n_n!!... pero, k opinan ustedes acerca de todo esto? sera bueno, legal o ilegal? en fin... esto encontre en mi fuente favorita de consulta, Wikipedia... se hablara de sus comienzos y todo lo relacionado con este tema... asi k a darle!!!!!!!!!!!!


Emuladores de Consola para el Ordenador y sus Roms


Un emulador de consola es un programa de computadora, o algún otro dispositivo de computación, que es capaz de emular una videoconsola, bien sea casera o portátil, de modo que la computadora pueda ser utilizada para jugar videojuegos que fueron creados para esta consola o desarrollar juegos para la misma. Muchas herramientas son utilizadas para traducir juegos a otros idiomas, modificar juegos existentes (hack) o desarrollar juegos de demostración. Los emuladores de consola pueden además ser utilizados entre consolas, haciendo que una consola de videojuego moderna pueda emular a una más antigua.


La Historia

La emulación era usada ocasionalmente por los desarrolladores de consolas temprano en los años 1980 para permitir que juegos de otros hardware pudieran correr en los dispositivos de los desarrolladores.

Las Atari fueron fácilmente las consolas más populares y extendidas de la primera generación, y muchos desarrolladores eran compatibles con la vasta biblioteca de juegos del sistema como reclamo comercial para atraer compradores. La Colecovision de Coleco y la 5200 de la propia Atari incluían periféricos añadidos para permitir jugar con los cartuchos de la Atari 2600, y la Atari 7800 incluía esta funcionalidad directamente en la consola. Generalmente, esta emulación fue conseguida a través de hardware, a diferencia de la emulación actual de las consolas, que generalmente reproduce la funcionalidad de un sistema enteramente por software.

Para mediados de los años 1990 los ordenadores había progresado al punto donde era técnicamente factible reproducir el comportamiento de algunas consolas más tempranas completamente por el software, y los primeros emuladores de consola no autorizados, sin fines de lucro comenzaron a aparecer. Estos tempranos programas eran a menudo incompletos, sólo parcialmente emulando un sistema dado, y a menudo llenaban con bichos de ordenador. Como pocos fabricantes alguna vez habían publicado especificaciones técnicas para su hardware, fue dejado a programadores aficionados y reveladores para deducir los funcionamientos exactos de una consola por la ingeniería inversa.

Las consolas del Nintendo tendieron a ser las más comúnmente estudiadas, y los tempranos emuladores más avanzados tendieron a reproducir los funcionamientos del sistema Nintendo Entertainment System y el sistema Super Nintendo. Programas como iNES de Marat Fayzullin (que emuló las Nintendo),la VirtuaNES (NES) y VirtualGameBoy (Game Boy), el Pasofami (Nintendo) y Pasofami Súper (SNES), y VSMC (SNES) era los emuladores de consola más populares de esta era. En abril de 1997, Bloodlust Software liberó la versión 0.2 de NESticle. Una publicación no anunciada e inesperada, NESticle impresionó la comunidad de emulación de consola naciente con su facilidad de empleo y no rivalizó con la compatibilidad con imágenes de ROM de Nintendo. NESticle posiblemente proporcionó el catalizador con el cual la emulación de consola salió: Cada vez más los usuarios comenzaron a experimentar con la emulación de consola, y una generación nueva de emuladores apareció después del plomo(de la ventaja) del NESTICLE. Bloodlust Software pronto volvio con Genecyst (emulando la Sega Genesis), y otros, liberó emuladores como Snes9x y ZSNES (SNES). Este crecimiento rápido en el desarrollo de emuladores a su tiempo alimentó el crecimiento de las comunidades de hackeo y traducciones por aficionados de ROMs. La creación de proyectos para la traducción de videojuegos tales como los videojuegos de rol (RPG) atrajo aún más la atención de los usuarios hacía la emulación.

Mientras las computadoras continuaron avanzando y los diseñadores aumentaron su pericia, el lapso tiempo entre la puesta en venta de una consola y su emulación exitosa comenzó a disminuir. Así, algunas de las consolas recientes como la Nintendo 64, la PlayStation de Sony y la Game Boy Advance tuvieron un trabajo significativamente satisfactorio mientras se encontraban aún en producción. Esto ha llevado hacia un creciente aumento en los intentos para detener la emulación no oficial. Pero, debido a que la "ingeniería a la inversa" esta protegida en las leyes de muchos países, los que pagan las consecuencias de este ataque son principalmente las páginas de internet que hospedan ROMs o imágenes ISO. Muchos sitios han sido forzados a cerrar bajo amenaza de una acción legal. Por otro lado, los diseñadores comerciales han comenzado una vez más a utilizar la emulación como maneras de revender sus viejos juegos en nuevas consolas.

Algunos ejemplos pueden ser: Square Co. (ahora Square Enix) con sus múltiples re-lanzamientos de títulos de los Final Fantasy en el PlayStation, Las colecciones de Sega de los juegos de Sonic y las colecciones de Capcom de los juegos de Megaman para el Nintendo GameCube, PlayStation 2 y Xbox.

Sistema de Roms
Los emuladores arrancan ROMs, o sea el contenido de los cartuchos, disquetes o cintas que se usaban con los sistemas antiguos. Físicamente en las PC las ROMs son archivos binarios que se pueden cargar en la memoria. Es decir, el emulador es un programa que hace las funciones de una consola, por ejemplo la Game Boy Advance o una PDA, y la ROM es un archivo que hace de cartucho, CD, o cinta, por ejemplo "Mario Bros.".

Argumentos a favor y en contra de la emulacion
Los juegos de consola para emuladores son distribuidos como imágenes ROM (o simplemente "ROMs"), o bien como imágenes ISO en Internet. Sin la autorización del poseedor de los derechos de autor, esta práctica es aparentemente ilegal; aunque unos pocos poseedores de los derechos de autor parecen ocuparse de los juegos antiguos (ver abandonware); muchos propietarios de los derechos han muerto; y unos pocos propietarios de estos derechos han incluso liberado sus videojuegos y demos gratis, o incluso como Software Libre. Esta ilegalidad es también controvertida para los videojugadores más antiguos o también llamados "jugadores de la vieja escuela" o "paleogamers".

Una razón para la popularidad de la "emulación de consola" entre los gamers (videojugador aficionado), es debido a que muchos de ellos consideran de que muchos videojuegos antiguos que ya no están a la venta son igual o más divertidos que los juegos que si lo están; o porque de este modo no necesitan llegar a disponer del dispositivo original, el cual generalmente ya no esta a la venta. Otros tantos jugadores argumentan que los gráficos, memoria, y las limitaciones del hardware de la era de los 8-bits y 16-bit forzaron a los desarrolladores a gastar más tiempo en las mecánicas de juego. Otros han argumentado que la existencia de los modernos Gráficos 3D no es una razón para que los videojuegos de los sistemas antiguos, con gráficos bidimensionales basados en sprites, ya no se consideren agradables estéticamente.

Algunos usuarios entusiastas de la emulación de consolas sostienen que las compañías ya no obtienen ingresos de los títulos más viejos, o no deberían tener derecho de obtener dichos ingresos. Por lo que se puede perdonar la distribución de imágenes ROM. Esto ocurre dada la existencia de algunas republicaciones de colecciones, la reedición de algunos videojuegos clásicos a sistemas modernos y, en el menor de los casos, reediciones mejoradas proporcionada por el productor original o el dueño de los derechos de autor. Muchas veces dichas reediciones no poseen ninguna mejora respecto del lanzamiento original.

Muchos sitios web populares han promulgado la idea discutida de que el usuario puede mantener una imagen ROM en su computadora por un periodo de 24 horas. Esta idea parece provenir de ciertas leyes que en realidad hablan sobre las bibliotecas. Asimismo muchos sitios de ROMs dicen que es legal descargar ROMs con el propósito de tener una copia de seguridad si se posee una copia física del software, pero esto depende verdaderamente de la legislación que posea cada país.

Para los sistemas más recientes (p.e. la Game Boy Advance de Nintendo y la Nintendo 64, la Dreamcast de Sega y la PlayStation de Sony), los propietarios de las derechos de autor han sido generalmente más agresivos en proteger sus derechos de copia y han realizados acciones tales como hacer que un buen número de sitios web que ofrecían imágenes ISO y ROMs hayan sido cerrados bajo la amenaza de una acción legal.

Sin embargo, a pesar de que muchas compañías están preocupadas sobre los asuntos de los derechos de autor, la distribución de los videojuegos para emuladores no ha podido ser evitada completamente, debido a que su distribución se realiza principalmente a través de programas p2p; tales como emule y similares. Igualmente, algunos jugadores fanáticos alegan que ellos utilizan las imágenes ROMs legalmente, porque ninguno de los interesados tienen intención de vender discos que los contengan.

Otros usos
Una ventaja de las imágenes ROM es el potencial para hackear las ROM: programadores amateur y gamers apasionados han hecho traducciones de videojuegos existentes solo en idiomas extranjeros, o reescribiendo los diálogos de los videojuegos; permitiendo que muchos videojugadores que no dominan el idioma original del videojuego, principalmente en el caso de los videojuegos de rol llamados "RPG" (Role Playing Games), tengan la posibilidad de jugarlos y disfrutarlos. Igualmente la emulación permite aplicar parches para corregir los errores de software que tenían los videojuegos originales.

El software que emula una consola igualmente puede estar mejorado con funciones adicionales que los juegos originales no tenían, como por ejemplo: antialiasing, interpolación de audio, pilas de guardar partidas incorporadas, modificación de la velocidad de juego, opciones multijugador por internet, o la incorporación de funcionalidades de introducción de códigos (cheats), para ser usados por cheaters y otros videojugadores.


Videoconsolas Emuladas


Atari 2600


Atari 5200


Atari 7800


Atari Lynx


Atari Jaguar


Neo Geo


Neo Geo Pocket


Nintendo Entertainment System


Super Nintendo


Nintendo 64


Nintendo Wii


Nintendo DS


Virtual Boy


Game Boy


Game Boy Color


Game Boy Advance


Game Cube


PlayStation


PlayStation 2


Sega Master System


Sega Genesis


Sega Dreamcast


Sega Game Gear


Sega Saturn


XBOX


PSP


XBOX 360


wii



Emuladores conocidos


VisualBoyAdvance - Emulador de Game Boy Advance


MAME - Emulador de máquinas recreativas (arcade)


NEORAGEX - Emulador para el sistema de consolas caseras y arcade SNK Neo-Geo Basado en roms de menor tamaño al usado por el MAME


Cyberstella - Emulador de la videoconsola Atari 2600


VirtuaNES - Emulador de la videoconsola NES


Snes9x - Emulador de la videoconsola Super Nintendo


zSNES - Emulador de la videoconsola Super Nintendo


Project 64 - Emulador de la videoconsola Nintendo 64


ePSXe - Emulador de la videoconsola PlayStation


Emurayden - Emulador de la videoconsola PlayStation


PCSX2 - Emulador de la videoconsola PlayStation 2 de Sony Computer Entertainment


GENS - Emulador de la videoconsola Sega Mega Drive


Nestopia - Emulador de la videoconsola NES


Amithlon - Emulador de Amiga


DOSBox - Emulador de la arquitectura x86 de Intel para juegos basados en MS-DOS


AdriPSX ILE - Emulador de PlayStation


NO$GBA - Emulador de Nintendo DS y Game Boy Advance


Espero k les haya servido de algo xD!!! y aki mi opinion... este... bueno, yo creo k es bueno esto de los emuladores y roms, pork asi pruebas el juego antes de k lo compres y te decepciones, es una buena forma de conseguir buenos juegos y no estropear tu mesada, pork como donde yo vivo casi no hay mucho frikismo pues... casi no llega nada de nada, por esa razon a mi si me benefician los roms owo, aunk claro hay tipos k les sobra la plata y pueden tener la coleccion fisicamente, por eso yo esoty en contra de k digan k esto es ilegal, ya k de todos modos si hay mucha gente k compra los originales n_n!!!... aunk... puedo tener todas las consolas y sus juegos en una solo makina xD!!! eso es genial no??

Bueno ya fue mucho bla bla de mi parte xD!!, ahora les toka ustedes asd!!!

bye bee!!!!!!!!!!!
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Mi Regalo xD!!, de mi para mi OwO!! xD

hola asd!!!
esta entrada no tiene razon de ser xD!!! pero igual la pongo pork es mi cumple *w*!!!

Mi ♥Cosita-chan♥!!! me trae un pastel :D... aunk pongo la pik completa pork mi cumpleaños es el numero 20... y en esta pik rockman esta cumpliendo el 20° aniversario asd!!! (nota: el aniversario fue como hace un año o dos xD... pero mi cumple si es el 20 eh! xD).

Viva yo!!!! La Jefaza de todos los Frikis xD!!!



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¿Friki?... Cambiamos al mundo

konnichiwa!!! hoy es mi cumpleaños asd!!
y por ese motivo les posteare una reseña super chida asd!!! sobre nosotros!! los frikis!!!
aunk creo k esto debio ser antes k nada xD!!

directo desde http://phoenixchan.foros.ws/

konnichiwa seguidores mios!!!!!

bien!!, esto es una especie de reportaje... pork nosotros nos denominamos frikis, aki va lo k yo pienso! n_n

Bien, para mi los niveles de vida XD, son llegar a ser un friki a mas no poder... primero empiezas como un fan, despues, si te undes mas y mas profundo en esta onda de la cultura japonesa entonces encontraras tu camino friki...

En primer lugar veo a los fans... despues te vas transformando en Otaku/Gamer, pork yo pienso k si eres gamer eres otaku, y a la inversa, no puedes dejar de un lado a una cosa y a la inversa... XD.

1.- Fan
2.- Otaku/Gamer
3.- Friki
4.- NEET

ese es mi orden... XD, y yo kiero llegar a ser NEET, es lo máximo!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ahora algunas explicaciones cientificas... XD

Friki, friqui, frik, frikie, freaky o freak que originalmente procede del inglés freak (una de cuyas varias acepciones es la de extraño, extravagante o estrafalario), es un término usado en el idioma español para referirse a la persona de apariencia o comportamiento fuera de lo habitual, interesada u obsesionada en un tema o hobby concreto en el que se considera fanático (otra acepción para "freak" en el idioma inglés). Este término suele tener una connotación peyorativa, atribuída por el que no se considera a sí mismo friki.

Para el que se autodenomina friki, dicha palabra hace referencia a la llamada cultura friki, compuesta por una o más subculturas por las que siente auténtica pasión: Ciencia Ficción, Fantasía, Manganime, Videojuegos o Informática.

El interés que presenta el friki puede llegar a tacharse de extravagante, o a integrarse en una comunidad de su interés.

El término pertenece al lenguaje coloquial y no está aceptado actualmente por la Real Academia Española.

Historia
Originalmente, la palabra freaks era usada de forma común principalmente para referirse a las personas que se distinguían por tener alguna malformación o anomalía física (mujeres barbudas, hombres elefante, o personas de estatura anormalmente alta o baja) y que eran exhibidas en los circos. Por ello, la palabra freak en inglés también conserva este significado. El ejemplo más famoso de ello, origen del término y su significado en el idioma inglés, es la película Freaks, dirigida por Tod Browning en 1932. El guitarrista y cantante escocés Mark Knopfler (ex-líder de Dire Straits) compuso un tema sobre esta clase de freaks (y su exhibición en los denominados Freak Shows) llamado Devil Baby.

Luego el término llegó a usarse para referirse, aunque en otro contexto, a personajes extravagantes en algún sentido que llegan a ser conocidos por su extravagancia a través de los programas de televisión.

Pasando los años, la palabra se usó para referirse también a las personas que se catalogaban de extravagantes, producto de tener por lo menos una obsesión extrema o extraña con un tema en concreto; en el cual normalmente eran especialistas. Los temas de interés clásicos de los frikis se caracterizan por no estar aún aceptados ni bien vistos por la sociedad, considerándose normalmente gustos infantiles, inmaduros e impropios de la edad del sujeto. Estos temas están relacionados comúnmente con el desarrollo y manifestación de la imaginación, creatividad e inteligencia y no tienen necesariamente relación con el nivel de desarrollo socio-emocional del individuo, dado que estas aficiones pueden vivirse de muy distinta manera y depende de cada individuo. Producto de un interés común que se presentaba entre un número de personas, muchos de los denominados freak empezaron a reunirse en grupos específicos, los que se denominaron grupos o tipos de freak.

Debido a los medios de comunicación, el término freak se dio a conocer en otros idiomas y, con el paso de los años, la palabra freak evolucionó a freaki, friki, frikie o frik, en el idioma español. No tiene una traducción clara al idioma inglés, porque de hecho friki esa una fusión de conceptos anglosajones que hacían referencia a alguna de las subculturas frikis. Entre estos términos están los de treaky, geek, nerd, etc.

Actualmente, en especial en el habla hispana, friki y el significado dado a freak en español, tiene dos principales acepciones:

El primer uso se refiere a un grupo más amplio de personas, presentando un significado diferente al de freak en su idioma original. De esta forma, el término friki o freak (en español) se utiliza para indicar a una persona ya no sólo si está obsesionada, sino que se usa para indicar a una persona o grupo que presenta interés por lo general, por un tema específico, que comúnmente domina o en el que se especializa, y por ello puede llamar la atención de otras personas. Los frikis presentan distintos grados de interés sobre el tema, esto es, niveles de frikismo, que van desde tener un simple hobby, hasta el punto de poder ser incluso una forma de vida.

En el segundo, un friki es alguien que participa en mayor o menor grado de la llamada cultura friki, explicada a continuación.
A través de Internet en el año 2005 se llamó a celebrar el Día del Friki o Día del Orgullo Friki cada 25 de mayo festejado desde el 2006 oficialmente, en conmemoración del estreno de La guerra de las galaxias (conocida como Episodio IV o Una nueva esperanza) y el Día de la Toalla (en honor a Douglas Adams, autor de la Guía del autoestopista galáctico). Si bien, otra corriente rechaza totalmente la celebración de este día, al ser celebrada como una expresión que no termine con el estereotipo equivocado de los frikis; aunk yo si estoy de acuerdo y podemos celebrarlo aki n_n!!! seria una experiencia chida!!! XD.


Cultura Friki
La llamada cultura friki, o cultura que más valoran los autodenominados frikis, se compone de varias subculturas que la mayor parte de ellos suelen apreciar y consumir.

Ciencia-Ficción: La cultura de la ciencia-ficción se caracteriza por visiones futuristas, generalmente descritas en términos científicos. En la vertiente cinematográfica, tiene un gran peso en la cultura friki la saga de La Guerra de las Galaxias y la serie Star Trek (cuyos aficionados se autodenominan trekis o trekys). En la literatura de ciencia-ficción, en cambio, hay mayor diversidad de gustos.
Informática: Al friki de esta subcultura se le denomina errónamente como Hacker. El término es erróneo porque hace referencia a un experto en informática, especialmente en programación de redes. Es más adecuado el término Geek, que hace referencia al aficionado o apasionado por los ordenadores y por la tecnología. La rama friki a veces llamada Nerd suele valorar todo el conocimiento, no sólo el relacionado con la tecnología.
Fantasía: Esta subcultura incluye todo lo relacionado con la Tierra Media, como la mitología de Tolkien y su El Señor de los Anillos, juegos de rol, juegos de mesa como Warhammer o libros como la saga Dragonlance.
Cómic: En general todo lo que tenga que ver con el comic Marvel y DC comics por ejemplo
Manganime: El friki de esta categoría se le suele denominar con la palabra japonesa Otaku, y muestra gran pasión por el cómic japonés, ya sea en su formato en papel (Manga) o en su versión animada (Anime). También es frecuente la afición a cómics occidentales.
Videojuegos: Un aficionado a los videojuegos (tanto de consola como de ordenador) que se considere friki, generalmente suele ser un jugador del tipo Hardcore, o jugador auténtico, que son el tipo de jugador que juega principalmente para ejercer un dominio absoluto por el juego. El juego, para él, no es un mero entretenimiento, sino principalmente un desafío.

Todas estas subculturas suelen mostrar nexos de unión con las otras. Por ejemplo, son muy numerosos los videojuegos que tienen un entorno de fantasía o de ciencia-ficción (estos dos entornos son, de hecho, la gran mayoría), que también son muy habituales en el Manganime. O, por ejemplo, un geek suele mostrar predilección por cine y literatura en donde haya un gran componente tecnológico (Ciencia-Ficción) así como un fácil acceso y generalmente buen dominio de videojuegos. El carácter competitivo de muchos frikis les hace elevar la competición a los grados de frikismo. Según esta perspectiva, alguien sería más friki cuantas más subculturas frikis aprecie o domine.

En las convenciones frikis es habitual que la gente vaya disfrazada de algún personaje de alguna de estas subculturas. A esto se le denomina Cosplay.

En cuanto a la música, no se podría decir que haya algún género musical que sea el claro exponente de esta cultura, aunque los frikis suelen mostrar preferencia por el Metal, la música popular japonesa (J-Pop, J-Rock, música de Anime y de Videojuegos) y la música Electrónica.

Estas acepciones y explicaciones nos describen perfectamente a los frikis, fue lo mejor k encontre en internet, bueno a menos a mi si me describe perfectamente XD, creo k en realidad podemos llegar a ser un NEET, claro k eso lo podemos llegar a ser si hacemos todas las cosas frikis al mismo tiempo y a la máximo, los invito a llegar a convertirse en NEETs... a continuacion una descripcion de NEET.

Bueno... como esta clasificación no es muy conocida, solo encontre info en ingles, pero no se preocupen k aki se los traducire! n_n.

La palabra NEET proviene de las siglas en ingles de "Not currently engaged in Employment, Education or Training", esto significa k, en pocas palabras es un parasito social, pork no tiene trabajo, no estudia, ni hace nada de provecho... (para la gente normal). El primero en emplear esta palabra fue el gobierno del Reino Unido comprendiendo el grupo en personas de 16 a 18 años.

Actualmente se le unieron varios paises a clasificar a su gente inutil como NEETs, tales como Japon, China y Korea del Sur. Japon es el k con mas auge se le unió, clasificando como NEETs a gente de 15 a 34 años... increible no?!!! o como diria un friki... sugoi!!!!.

En Japon, como cualkier pais, rechaza a su gente NEET, pork no aporta nada a la sociedad, y el gobierno a hechok la gente tambien los rechace y los considere como maleantes o gente de mal barrio... ya que no son lo k el pais kiere...

Sin embargo, debido a la mala situacion economica del mundo, mas y mas gente se esta convirtiendo en NEETs!. Pero aki una contradiccion, pork si no estas trabajando, estudiando o lo k sea significa otra cosa no?, significa k eres rico XD (aclaro k es una super minoria XD), pero muchos de estos NEETs son frikis, vamos chicos, es Japon!! en k mas podrian invertir su tiempo... n_n!

Retomando lo de parrafos anteriores, dije k los NEETs era gente inutil para los k son normales, digo esto pork a mi los NEETs me han beneficiado mucho, regalan su trabajo como ningun otro!!, los fan subs, los hackers y chicos k consiguen cosas chidas desde japon y las suben sin costarte nada, solo por el simple hecho de ser fanaticos... n_n.

Y bueno eso es todo... (muy largo cierto? X_x) pero pienso k era necesario, pork mi foro se trata de eso!, los frikis, nosotros; pienso k ustedes se merecen esto y mucho mas!, ahora k ya saben las acepciones pues... los invito a ser lo máximo y convertirse en NEETs!!!

gracias por su atencion... atte su admin.
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Actualizacion del Foro

Hola chicos!!!
bien... en vista de k solo se registran para descargar y como necesitan 30 a 50 posts para acceder a la zona de descargas pues, he decidido kitar eso, ahora solo deberan estar registrados en el foro para poder acceder n_n! ya no habra nada de eso de los posts necesarios... pero necesito k se vuelvan usuarios activos y ayuden al foro a crecer! n_n!
entre todos haremos algo increible!!!

bye bee!!!!!!!!!!
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Cine Bizarro 2010: Death Note y Megaman

bueno chicos...
como el titulo lo dice... por ahi estuve leyendo y documentandome k sakaran para el 2010 un par de peliculas muy raras... Death Note y Megaman... a continuacion un pokitin de info k tambien fue posteada en http://phoenixchan.foros.ws/

Death Note:
Sakaron un poster promocional de esta peli, pero pork no lo pongo? pues por la simple razon k segun lei k a la mera hora cambiaron de actores... antes light yagami... k en esta version se llamara light Reynols, seria el actor k hace a dr. wilson en dr. house... pero ahora sera un actor k ha trabajado para disney... Zac efron... se imaginan a un tipo asi en un papel como lo es light yagami??? la verdad no se como le va a hacer para ser un psicopata utopico xD!!
Misa Amane le pusieron misa parker... D: ... y es estrella de rock!! O_o!! pero k les pasa D:, y l es l... xD. Segun las fuentes k visite se tiene rumorado k saldra en 2010... pero no se sabe la fecha exacta.

Megaman:
Igual, no se si vieron ese video raro k circulaba por youtube?, todos pensabamos k era una peli hecha por fans... pero me doy cuenta k no es asi D: ... la peli es seria y tambien tiene por fecha de estreno en 2010, tampoko se sabe la fecha exacta... pero en verdad k los robots masters se parecen a los transformes xD, pero estan bien, dicen k rol esta muy fea O.o!! la verdad no la vi tan fea xD, pero para el papel de rol si k no keda... ni megaman, no se ven como deberian xD!!! pork mejor no pusieron niños?? unos rukailos... digo a unos profesores mas viejos xD, wily se ve viejo pero no esta calvo xD... y a light le hace falta mas barba xD!! en fin...

Esperemos k no se conoscan por primera vez con estas pelis tan... tan... tan eso... pero bueno, la k en verdad me dan ganas de ver mas k nada es la de death note... bueno, en cuanto tenga mas info la posteo XD asd!!!

bye bee!!!!!!
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Visita a Saint Gobain Glass [México]

hola chicos!!
bueno como les dije anteriormente... soy estudiante universitaria de la carrera de contaduria, linda... asi k ahora vengo a describirles un poko de lo k es esta gran empresa productora de Vidrio Plano...

Para empezar todo les describire como estuvo la onda xD!!, mi profesor de Administracios de Personal hizo los tramites para k el grupo pudieramos ver la empresa y su proceso productivo.

Los rekisitos para poder pasar eran muy estrictos y de seguridad, claro, si nos pasaba algo seria en parte responsabilidad de la empresa xD!! entre estos estaba el llevar el cabello recogido, llevar zapatos de piso (para k no se nos atravesara algun vidrio en el pie), no aretes, mangas largas y nos pusieron un chaleco de visitantes y un casco *w*!!! me sentia megaman xD!; tambien nos advirtieron k no perdieramos de vista al guia...

La visita fue el pasado viernes 20 de noviembre, y se nos dividio en dos pekeños grupos... mala suerte, me toko en el segundo grupo y tuve k esperarme un rato mas ¬ ¬ (como tres horas D: )... y despues la visita *w*!!

Antes de hacer el recorrido nos dieron como una pekeña platica empresarial... fue un desastre para mi xD, dije k mi promedio era de 9 y no respondi ninguna de las preguntas k nos hizo el encargado de recursos humanos xD... esk ya estaba aburrida y sin ganas de nada D: .

Lo tome como una experiencia mas, nos dieron el recorrido por toda la planta, nos mostraron sus instalaciones, el lugar donde se procesan los kimicos para hacer el vidrio... habia mucho ruido, casi no se escuchaba... aunk a decir verdad, me daba algo de pena la gente k trabajaba alli. Seguimos nuestro camino hacia las chimeneas principales... fue algo feo para mi, ya k se veia mucho humo ._. . Ya adentro del motor principal, nos explicaron como funcionaba... ya saben, cosas de kimica y fisica xD... k recordaba vagamente pero igualmente detesto xD; seguimos... pero hacia demasiado calor ahi dentro (claro sabia k se estaba fundiendo los materiales para hacer el vidrio) me estaba asando DX ... despues nos mostraron el centro de comando, eso fue lo mas genial k vimos en el interior del motor, muchas camaras, computadoras, gente, lo k no pudimos ver pork era obvio k no nos ibamos a meter en el motor lo vimos a travez de esas camaras, me gusto *w*!.

Despues, conforme avanzabamos, la temperatura iba disminuyendo (ahora me estaba congelando xD) pero nos explicaron el pork, y si k era de suponer... a todo el fundido le hacian circular agua tibia y fria, para k el material caliente se fuera enfriando... y asi poder darle forma al vidrio plano. Al final del motor, vimos komo salian ya casi hechos los vidrios, el personal solo le kitaba como una especie de desperfecto y ya. Los vidrios k no salieron de buena calidad los rompen y los llevan como a un deposito, le llaman "Calcin".

Despues nos regresaron de donde partimos... el recorrido en la descripcion no se ve largo... pero caminamos mucho pork la planta es muy grande, asi k nos tardamos mucho; nos hicieron mas preguntas... pero cuando nos toko preguntar a nosotros... creo k hice preguntas k no iban n_nU... pork pregunte sobre la contaminacion, ellos nos dijeron k no tenian la certificacion de Empresa Limpia o algo asi, pregunte k k contenia el humo k salia de las torres altas, no me dijeron ._. . Despues de mucha platica nos dieron unos folletos con algunos de sus productos k hace a parte de vidrio plano... tambien hacen espejos y vidrios inteligentes.

Para terminar les digo k la empresa saint gobain glass es de origen frances y esta empresa esta a solo una calle de mi escuela n_n, por eso pudimos ir tan facilmente ahi; estamos en cuautla morelos en mexico. Y mis opinones?? bueno, la verdad la verdad!... repito, esk no me gustaria trabajar ahi, nos dijeron k tenian jornadas de 12 horas... 42 semanales por algo k hacen k no escuche bien xD, pero es muy pesado; trabajar con temperaturas k bajan y suben... es algo increible pero no me gusto... preferiria trabajar en el sector servicios... pero claro, todo esto no se le puede decir a la empresa n_n, por eso lo digo aki -w- .

Esta fue mi aventura en una empresa industrial k fabrica vidrio plano n_n!, fue algo divertido (claro! fui de visitante xD), y en verdad me sentia como megaman, con mi casco, mangas largas y en un ambiente tipo stage de metalman xD o heatman xD... bueno hasta aki dejo por hoy... ya me canse, me voy a dormir xD!! 
bye bee!!!!!!!!!!

ah!... se me olvidaba... XP...
PD.- No puse imagenes pork no nos dejaron tomarlas ._. ... mis compañeros antes de entrar se tomaron una, pero yo llegue tarde TT TT... wui, si no me hubieran visto con mi casco xD... ahora si adios!!!
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